miércoles, 10 de febrero de 2010

El misterio tras las melodías de Mario Strikers: Charged Football



En Mario Strikers: Charged Football, para Wii, cada personaje tiene su propia melodía. Incluso esos secundones, como Birdo y Huesitos. Estas melodías no están hechas al azar y cada una tiene su propia base. Aunque desde luego, la base no es los personajes. Las melodías no tienen naaaada que ver. Hombre, pegan un poco, claro.

Las Melodías Mundiales

Y es que resulta que algunas canciones están basadas en países del mundo. Desde los toques jamaicanos de Floro Piraña al flamenco español de Luigi. He aquí esos personajes que han robado las músicas típicas de cada país.



Luigi, el donjuán español y sus toques flamencos. Es sin duda una de las melodías más bizarras del juego. Mucho más que la de Daisy, que ya es decir.



Wario y su polca rusa. ¿Se puede pedir algo más? Pues... ¡Si! ¡¡La música country de Waluigi!!



Eso es. A Waluigi le va la música de los pantanos del Sur de California.



Casi nada silo comparamos con el hecho de que Floro Piraña bebe de las raíces del ya semidios Bob Marley. Esperemos que a esta planta no le dé por fumar otras... plantas.



Y bueno, la música que pegaría perfectamente en Aladdin... ¡Pero no tanto como tema para Diddy Kong!

Los demás ya son un poco más difíciles de colocar. El pop adolescente de Daisy pegaría, quizás, con Inglaterra o Francia. La música tecno de Peach, para Estados Unidos. Y la melodía de Yoshi... ¿¿parodia del himno de Canadá??

Pero eso no es todo. Hay otros personajes que, sin basarse en ninguna música especial de ningún país, se limitan a parodiar... ¡¡Temas conocidísimos!!




¿De qué canción está sacado el tema de Toad? Os doy una pista... ¡Es de Queen! Y no. No es We are the campions... ¡Es Another one bites the dust! Buscadla por youtube, buscadla.

Pero si no teníamos suficiente con parodiar la música actual, resulta que el andrógino Birdo saca su tema de la Marcha Turca de Mozart. O eso es lo que parece.



¿Y qué os parece que se saquen las melodías de otros juegos de Mario? Pues solo uno lo hace: ¡Boo! Cogiendo su tema del tiovivo de la mansión encantada de Super Mario 64.



Y por último destacar el tema de la nueva diva del pop rock estadounidense:¡Peach!

domingo, 3 de enero de 2010

Top 15 Wii y DS en 2009

Top 15 de los mejores videojuegos de 2009. Leed, hombre, leed.
Se cuentan tanto los juegos de Wii como DS por igual. ¿Quién será the winner? Da igual, todos reciben un pequeño premio por ser como son.

15- Wii Sports Resort
Consola: Nintendo Wii - Fecha de lanzamiento: 24/07/09



10 nuevos deportes y dos que repetían del anterior Wii Sports es lo que nos ofrecía esta secuela. Wii Sports Resort no es un juego que destaque por sus gráficos ni por su música, pero la ''originalidad'' que supone usar el Wii Motion Plus en estos 12 deportes es única. Además, la isla está muy bien recreada y los Miis son más adorables que de costumbre. Y hay un perrito.

14- Kingdom Hearts: 358/2 Days
Consola: Nintendo DS - Fecha de lanzamiento: 9/10/09




Las aventuras de Roxas en la Organización XIII llegan al top 15. Un juego original y divertido que introduce la saga en la Nintendo DS. Con unos gráficos y una música alucinantes, lo único que se le puede echar en cara a este Kingdom Hearts es la falta de carisma frente a sus hermanos mayores. ¡Vamos, hombre, es el único juego en el que no podemos hablar con Aladdin o Jack Skellington! Imperdonable, oiga. Aunque quizás haberlo hecho hubiese destrozado un poco la historia de Kingdom Hearts 2 no habría estado de más un poco de protagonismo para los personajes de Disney.


13- Style Boutique
Consola: Nintendo DS - Fecha de salida: 23/10/09




Nintendo se lo toma en serio en todos los juegos que hace (menos en Donkey Kong Jet Race, por lo visto). Style Boutique es la respuesta de Nintendo a todos esos juegos de moda de calidad nula. Este juego hará las delicidas de todas las mujeres locas por la moda. Con una buena cantidad de clientas carismáticas y un montón de artículos para comprar, este juego es un poco superficial, pero cualquiera podrá disfrutarlo aunque odie la moda como el que más.

12- Rhythm Paradise
Consola: Nintendo DS - Fecha: 22/05/09


Aunque este juego llevaba ya tiempo pululando por Japón bajo el nombre de Rhythm Tengoku Gold, aquí llegó en 2009 y por eso considero necesario ponerlo en este Top 15. Rhythm Paradise es un juego bonito, que sigue la estética absurda pero divertidísima de Wario Ware. Nos pondremos en el papel de unos monos locos por una cantante pop, de un perro ninja o incluso de unas ranas cantarinas que bailan a ritmo de rock n' roll. Estos minijuegos de ritmo son únicos, y Rhythm Paradise es un juego que debido a su precio bajo es muy adsequible. Consideradlo para reyes.

11- Another Code R: Más allá de la Memoria
Consola: Nintendo Wii - Fecha de lanzamiento: 26/06/09


Another Code R es una de las grandes bazas de Nintendo. Una novela de misterio muy tierna que nos mantendrá pegados a la pantalla durante horas. Con unos puzles complicados y un argumento que te mete de lleno en la historia, Another Code: R se merece el puesto en el que está de sobra.

10- Madworld
Consola: Nintendo Wii - Fecha de salida: 20/03/09

Una de las grandes apuestas de SEGA en este 2009, Madworld es un juego único y exclusivo para los amantes del gore. Con montones de muertes sádicas, nos ponemos en la piel de un hombre que intenta sobrevivir en un mundo loco. Madworld es un juego con... más que humor negro, humor opaco. Los más conservadores no deben ni acercarse a este juego o se ofenderán completamente.

9- The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Consola: Nintendo DS - Fecha de salida: 11/12/09


Link no se sintió muy cómodo en su anterior aventura en la DS. Un juego gráfica y jugablemente excelente, pero que tenía muchos fallos. Este nuevo Zelda los subsana y añade cientos de novedades. Zelda toma más protagonismo junto con una locomotora que será esencial en el argumento del juego. Además, el juego olvida totalmente lo visto en Phantom Hourglass, situando la historia décadas más tarde. ¡Excelente!

8- Mario & Sonic en los JJOO de Invierno
Consola: Wii y DS - Fecha de salida: 16/10/09


El primer Mario & Sonic no fue un juego que gustase a todo el mundo. Tenía muchos puntos flojos que lo hacían un juego de notable bajo. Sin embargo, este Mario & Sonic es sin duda buenísimo. El fontanero y el erizo están mucho más cómodos en la nieve que en los estadios olímpicos. Con unos gráficos aceptables y una banda sonora bastante cuidada, este Mario & Sonic se sitúa en el puesto 8 con honores. Pues nada, ¡a esquiar!

7- Scribblenauts
Consola: Nintendo DS - Fecha de lanzamiento: 9/10/09


Conocido por ser el único juego que permite a los jugadores enfrentar a Dios y Einstein montados en un tanque, Scribblenauts deja un lado los gráficos y la música para centrarse en la jugabilidad. Podremos escribir millones de palabras que aparecerán en pantalla para ayudarnos a resolver complicadísimos puzles. En uno, por ejemplo, se nos pide que encontremos lo que le hace falta a una profesora en una clase vacía. ¿La solución? Tanto da que pongas ''Alumno'' como ''Mono'', que ambos van a valer.

6- NyxQuest: Kindred Spirits
Consola: WiiWare - Fecha de lanzamiento: 19/06/09


Una auténtica belleza. La joya de la corona de WiiWare. Kindred Spirits está desarrollado por Over the top games, un estudio situado en Vallecas. Madrid. España. Este juego se basa en la mitología griega para crear un plataformas adorable. Tomando como punto de partida la leyenda de Ícaro (aquel que quiso volar con unas alas falsas y acabó estampándose contra el suelo) cambiando el final de la historia... ¿Y si Ícaro hubiese logrado volar? Pues vedlo por vosotros mismos, hombre.

Y con esto, ¡¡llegamos al TOP 5!!

5- Punch Out!!
Consola: Nintendo Wii - Fecha de salida: 22/05/09


Muchos esperábamos la vuelta de Little Mac al ring de boxeo tras su aparición en Super Smash Bros. Brawl (como ayudante, claro está). Nintendo de nuevo da un gancho en el estómago a todos esos juegos de boxeo que hay en Wii (como Ready 2 Rumble) con esta maravilla. Conocido por caer en los tópicos de cada país (¿Un español que dice todo el rato ''Olé!''? Claro que sí), Punch Out!! es un juego excelente que además usa la Wii Balance Board. Uno de los pocos, oiga.

4- Little King's Story
Consola: Nintendo Wii - Fecha de salida: 24/04/09




A la Wii le faltan más juegos como esta joyita. Little King's Story es único: Mezcla la estrategia de Pikmin con la convivencia vecinal de Animal Crossing. En este maravilloso juego nos ponemos bajo las pieles de un niño sin amigos al que consideran rey en el reino de Arbok. Corobo (o como queramos llamarle) tendrá a su disposición tres ministros que le ofrecerán distintos servicios, siendo el más interesante Jauser con sus misiones. En definitiva, un diamante en bruto que ningún poseedor de Wii debe perderse bajo ningún concepto.

3- El profesor Layton y la caja de Pandora
Consola: Nintendo DS - Fecha de salida: 25/09/09




Si muchos ya se habían enamorado del encantador diseño de ''La Villa Misteriosa'', esta secuela presenta muchos puzles nuevos y una historia encantadoramente bonita. El argumento lleva al profesor Layton buscando la misteriosa Caja Elísea (también conocida como la Caja de Pandora), pero la historia es mucho más profunda que eso, narrando una bella historia de amor eterno y traiciones. ¿Un 10 para el profesor Layton? ¡¡Sí, por favor!!

2- Grand Theft Auto: ChinaTown Warriors
Consola: Nintendo DS - Fecha de salida: 20/03/09





Rockstar introduce de lleno la saga GTA en DS con este genial título. ChinaTown Warriors es otro episodio de los famosos ''Episodes from Liberty City'' que se están viendo en XBOX 360, solo que en DS. La ciudad es grande y maravillosa y tenemos cientos de cosas que hacer. El argumento es quizás algo más flojo y típico en la saga: Somos un criminal que se ve envuelto en un rollo muy chungo tras el asesinato de su padre. Es un juego muy bueno, gráficamente soberbio y con una gran banda sonora. ¿Qué más se le puede pedir a un juego de DS?

1- New Super Mario Bros. Wii
Consola: Nintendo Wii - Fecha de salida: 20/11/09



El rey ha vuelto. Eso es todo lo que puedo decir con este New Super Mario Bros. Wii. Un juego maravillosamente bueno: largo, rejugable, ¡y con un excelente multijugador! Lo único que se le puede reprochar es la falta de un modo online y de un editor de niveles a lo Little Big Planet de PS3. Pero aún con esos dos defectos, NSMBW se come con patatas a los 14 anteriores juegos mencionados. Por cierto, no sale Wart. ¿Qué ha sido de él? Se ha quedado en el mundo de Link's Awakening, o algo así.

Welcome to New Super Mario Bros. Wii!

No nos engañemos. New Super Mario Bros. Wii es un juego precioso. Un homenaje a tantos juegos vistos hasta ahora de nuestro fontanero favorito (Super Mario 64 incluido). Es, sin dudarlo ni por un momento, el juego que todos los fans de Mario llevábamos esperando desde hace tiempo.


Mario es sinónimo de plataformas y diversión. Sin contar Donkey Kong y Mario Bros., Super Mario Bros. fue el primer juego del fontanero (y el que lo llevó al estrellato, sin duda alguna). Era un juego con mecánica simple: Teníamos que salvar a una princesa a lo largo de unos cuantos mundos, saltando sobre los enemigos para derrotarlos y consiguiendo mejoras en bloques que debíamos golpear.
La secuela de Super Mario Bros. fue The Lost Levels en Japón, un juego complicadísimo debido a que tenía numerosas trampas. En Yanquilandia, la secuela fue Super Mario Bros. 2, en el que podíamos manejar a Mario, Luigi, la princesa Peach y Toad (lo que nadie sabía es que era una modificación de Doki Doki Panic!, un juego japonés). La mecánica del juego cambiaba y debíamos agarrar y tirar a los enemigos en vez de saltar sobre ellos.
Super Mario Bros. 3 es considerado por muchos el mejor juego de la historia. Bonito, con una gran dificultad, largo... Y marcaba la primera aparición de los Koopalings, los hijos de Bowser -de los que ya he hablado en este blog-.



Super Mario World fue también un juego precioso. Situado en la Isla de Yoshi, podíamos utilizar a estos dinosaurios como montura. También aparecían por primera vez las Casas Fantasma y la Pluma, cosas que fueron reutilizadas más tarde en juegos como Super Mario Kart.
Y tras verse relegados a continuos remakes en Game Boy Advance (y sin contar los juegos en 3D, evidentemente), la saga Super Mario vio una continuación en DS con New Super Mario Bros., un juegazo en 2.5D que salvaba a Mario de tanta carrera y tanta fiesta y lo llevaba a donde se siente más cómodo: ¡Las plataformas!

Pero fue un juego que pecó de facilón en comparación a los anteriores, probablemente para no frustrar a los nuevos jugones. Eso fue algo que no gustó demasiado al gurú Miyamoto y lo quiso arreglar con este New Super Mario Bros. Wii, del que hablaré hoy.

La princesa Peach ha sido secuestrada en su propio día de cumpleaños, ¡¡qué horror!! Y es en la introducción donde los jugones de siempre se llevan la primera sorpresa... ¿Quiénes están con Bowsy, el hijo de Bowser? ¡¡Los Koopalings!! Los siete feos y olvidados hijos de Bowser, a los que no se veía desde Mario & Luigi: Superstar Saga!, han vuelto en este New Super Mario Bros. Wii para sustituir a Floro Piraña y Lakithunder como jefes finales. Lo malo es que quizás un fallo en la traducción los ha trasladado a ''esbirros'' de Bowser en lugar de hijos, pero los gamers de siempre los recordaremos como son: Los hermanitos de Bowsy.



El juego, como se puede comprobar, es una continuación de guiños y más guiños a juegos de antaño:
-Yoshi marca su reaparición como montura de Mario desde Super Mario Sunshine, lo cual es genial. Lo negativo es que solo estará en fases en concreto y no como en Super Mario World, que mientras no lo perdiésemos nosotros lo podríamos llevar en cualquier fase.
-Las casas fantasma, de Super Mario World, también reaparecen para ponerle las cosas complicadas a los jugones, con un montón de fantasmitas.
-El triple salto de Super Mario 64 será un movimiento a tener en cuenta.
-Podremos recoger objetos tal y como hacíamos en Super Mario Bros. 2, si nos subimos en ellos.
-La esperada vuelta del Bloque POW, que matará a todos los enemigos que haya en pantalla.
-Algún puzle en el castillo de Roy Koopa está sacado del Super Mario Bros: The Lost Levels. Os dejo descubrir cuál.
-Kamek aparecerá antes de la lucha contra el jefe final de cada mundo para beneficiarle transformando la habitación. Sí, como en Yoshi's Island.
-En la introducción del juego los Koopalings aparecerán por el mismo orden, de derecha a izquierda, que el de sus castillos en Super Mario Bros. 3. Además, todos siguen el mismo patrón de ataque que en este juego (Roy saltará para paralizar a Mario, Lemmy irá subido a su bola de malabares, etc...)
-¡Fortalezas aéreas, como en Super Mario Bros. 3! Dios, ¿es que se han dejado algo en el tintero? Ah, sí, el traje de mapache, ¡narices!

Además, muchas músicas serán remasterizaciones de anteriores juegos como Super Mario RPG, Mario Kart 64 y, evidentemente, New Super Mario Bros.

Dejando a un lado lo añejo del juego, debemos centrarnos en sus novedades: ¡¡CUATRO JUGADORES!!
Mario, Luigi, Toad Azul y Toad Amarillo podrán ser repartidos entre cuatro jugadores distintos para que cooperen o compitan en los 8+1 mundos del juego.
Esto facilitará bastante el juego, ya que no dejaremos de jugar una fase si no mueren los cuatro jugadores a la vez, lo cual es bastante raro que suceda. Dejando eso a un lado, el juego es bastante bastante complicadillo. No se le puede comparar, evidentemente, con The Lost Levels o Super Mario Bros. 3




Habrá una buena cantidad de niveles y muchos de ellos se nos atravesarán (especialmente los castillos de los Koopalings y las fortalezas aéreas de Bowsy, que telita, ¿eh?).
Habrá nuevos power-ups en el juego, como la Flor de Hielo que pudimos ver en Super Mario Galaxy y dos completas novedades: El Gorrocóptero a lo Doraemon (que sustituye al traje de mapache de SMB3 y a la pluma de SMW) y el Traje de Pingüino que nos permitirá deslizarnos por los mundos de hielo y nadar muy bien en los de agua.



Gráficamente es bonito, aunque es un juego que una Game Cube podría mover sin mucho problema. Sin embargo, no es algo que se le pueda echar en cara. La música tampoco destaca demasiado y se repite en muchos niveles, pero algunos temas son buenísimos (siendo el mejor el de los castillos de los Koopalings, sin duda alguna --http://www.youtube.com/watch?v=RfwxgRyPTyI&feature=related--).

Jugablemente es genial. Colocaremos el mando de Wii tal y como en Super Paper Mario, horizontalmente, y usaremos la cruceta para movernos y el botón 2 para saltar. Y ya. Diversos power up y minijuegos usarán el movimiento del mando. Por ejemplo, con el gorrocóptero tendremos que agitar el mando para propulsarnos al cielo. Vamos, no da ningún problema en ningún momento, y aunque se echa en falta el modo WiFi, el multijugador es único (lo que Miyamoto siempre había querido. Qué curioso. Wii Music también es algo que Miyamoto también había querido siempre. Se están cumpliendo todos sus sueños).

En definitiva, NSMBW es EL JUEGO. Una preciosidad que se come con patatas a la mayoría de juegos de Wii. Si tienes una y algún mando de sobra, es una compra obligada. Todos lo vais a disfrutar a lo bestia. Es un juegazo.