martes, 26 de agosto de 2008

Super Smash Bros Brawl - Top 3

Mi top 3 de todas las cosas de Brawl ^__^ Sí, sigo jugando. Cansarse es impoooosible

Top 3- Personajes

3º-Samus Zero


La versión rápida de Samus. Samus Zero tiene una pistola que dispara rayos paralizantes. Además de ser rápida y muy ágil, Samus Zero puede agarrarse a los bordes con su látigo de plasma. Es un poco difícil acceder a ella. Puedes hacerlo manteniendo pulsado el botón de escudo en la pantalla de selección de personajes, haciendo las burlas rápidamente o ejecutando el Smash Final de Samus. Para volver a ser Samus, haz el Smash Final de Samus Zero.

2º-Lucas

Protagonista de Mother 3, Lucas no es más que otra versión de Ness. Los ataques de Ness son, generalmente, más potentes, pero los de Lucas son especiales. El PK Thunder de Ness hace más daño, el de Lucas puede golpear a varios personajes antes de desaparecer. El Smash Final de Lucas es una birria, que acierta con poca frecuencia. Pero en fin, el grito que pega ''PK... STAR-STORMMMMMMMM!!!!!!'', mola.

1º-Peach

La princesa del Reino Champiñón es una máquina de matar. Vale, su recuperación se ha visto empeorada respecto a Melee, pero en los demás aspectos es una diosa. Su Smash Final, si aparece cuando los rivales están débiles, es letal. Cargas al máximo el palo de golf/la sartén/la raqueta y... ¡A volar! Pero antes vigila comerte la mayoría de los melocotones. Sus ataques son una maravilla, y es rápida y letal. Peach para presidenta, ¡ya!

Top 3- Escenarios

3º-Ciudad Delfino


Este adorable escenario, basado totalmente en Super Mario Sunshine, te hace recorrer felizmente las calles de Ciudad Delfino. Una plataforma te va dejando en distintos destinos, todos con unas cualidades distintas. Te puede dejar en la isla alejada de la mano de Dios, o en las piedras del acantilado. En Ciudad Delfino no hay momento para descansar.

2º-WarioWare, Inc.

Este gracioso escenario está basado en los juegos de Wario Ware, Inc., para GBA y Wario Ware, Inc.: Mega Party Game$! de GC. Todo empieza en una plataforma rodeada de otras cuatro. Cada X tiempo da paso un minijuego, que puede ser desde ''¡No te muevas!'', ''¡Esquívalo!'', ''¡Pincha!'' o ''¡Cúbrelo!'' a ''¡Esculpe!'' o ''¡Salta!''. Todos basados en los minijuegos de los WarioWare antes mencionados. La canción de Ashley's Song ayuda a que este escenario suba puntos.

1º-Pueblo Smash

Un escenario simple, pero no por ello más aburrido. Es una versión de Destino Final, más cuca (y con una plataforma que va de un lado para otro encima). Los vecinos de Animal Crossing se posan detrás del escenario para observar la batalla. Sonríen cuando te salvas, y se sorprenden cuando te pegan una buena paliza. De fondo, el Ayuntamiento, tu casa, el museo... En fin, un guiño súper-original.

Top 3-Objetos normales

3º-Trampa

Este objeto, a mi juicio, es muy divertido. Puedes elaborar estrategias --algo así como con la Mina de Proximidad-- para decidir dónde ponerlo, o quizá tirárselo directamente a tu enemigo para que se quede atrapado durante un buen rato. No habría estado de más que los personajes hiciesen lo mismo que en Animal Crossing, y se agitasen para salir. En vez de quedarse atrapados, sí.

2º-Bumper

Cuando el Bumper entra en acción, la diversión está asegurada. Apareció en el primer Smash Bros., como parte del escenario de Super Mario y también como un objeto corriente. Los personajes salen disparados al entrar en contacto con él, y ahora se puede colocar en el aire --como en el escenario de Super Mario del SSB64--.

1º-Lanzapetardos

Éste sí que es un objeto divertido. En cuanto lo coges, puedes disparar poderosísimos petardos que golpearán a tus rivales y los enviará a la estratosfera. Cuando aparece, todo el mundo se empieza a pelear por él, conociendo su potencia.

Top 3- Ayudantes

3º-Rese T. Ado

Me encanta cuando aparece, a pesar de que es poco frecuente en comparación a otros. Rese se pone a delirar sobre cualquier cosa, y tapa la pantalla con su bocadillo en el proceso. Se nota que no es el Rese de Animal Crossing, pues la forma de hablar es -ligeramente- distinta.

2º-Infantería y tanques

Basados en Advance Wars, las tropas de Orange Star hacen su aparición para disparar a tus enemigos (o a ti). No es que sean unos ayudantes especialmente útiles, pero al igual que con Rese, están en mi top por los sentimientos que despiertan en mí. Recuerdos de las incansables noches intentando pasarme la misma misión, ultra-mega-difícil. Qué monada.

1º-Lyndis

No, no y no. Me niego a llamarla Lyn. Para mí siempre será ''Mi Lyndis''. A mi parecer, es la ayudante más útil de todos. Si agarras a tu rival, Lyndis le asestará un espadazo en la tripa que lo mandará a tomar viento, muuuuuuuy lejos de ti. Si el personaje está con poco más de 50%, seguramente Lyndis lo mate. Ais... Es taaaan cool... No os extrañe que protagonice ''Féminas al ataque V''.

Top 3- Smash Finales.

3º-Blue Falcon

El Smash Final del Cpt. Falcon. Nuestro glamuroso corredor de carreras invoca a su nave para atropellar a los personajes. Pero este Smash Final es distinto a los otros, porque da lugar una especie de ''escena'' en la que los personajes caen en un circuito de carreras y son atropellados por la nave del capitán, para su sorpresa.

2º-Final del día

El gracioso Olimar protagoniza otro Smash Final ''con escena incluída''. Olimar se mete en su nave, representando cuando la noche caía en Pikmin y aparecían los monstruos peligrosos. Los otros personajes son atrapados y atacados por Bulblors enfadadísimos. Después, la nave vuelve a tierra, arrasando con los demás. Pobres criaturas...

1º-Flechas de Luz

El Smash Final de la princesita castaña y su alter ego. Zelda prepara una flecha de luz y apunta a sus enemigos (tienen que estar en línea recta respecto a ti para darles). La flecha es lanzada y la cámara enfoca a los agónicos personajes que han sido atravesados por la flecha. Después, son mandados por los aires. Un Smash Final potentísimo para una princesa de armas tomar.

Top 3- Músicas.

Es imposible decidirse por sólo tres, así que nombraré algunas de las que más me gustan.

You Call This a Utopia!? - Mother 3
Un tema con ritmo, especial. Se desbloquea mediante CDs, por lo que me costó mucho tenerla... T^T Pero ahora puedo disfrutarla en New Pork City, ¡yupi!

Tetris: Type A - Tetris
¿Quién no conoce este temazo? Es el tema más conocido de todos los que hay en Tetris. Suena en la mansión de Luigi, con un aspecto ''fantasmagórico''.

Main Theme...? - Super Mario 64
Bueh, no sé qué tiene esto de tema principal, pero es el que sonaba en muchos escenarios del juego. Una canción que parecía cantada por un Bob-Omb. Es muy especial para mí ;___;

Golden Sun Battle - Golden Sun
Un temazo. También se desbloquea mediante CDs, por lo que tardé (mucho menos que con You Call This A Utopia!?, eso sí) tiempo en conseguirla.

Undregound Theme (Super Mario Land) - Super Mario Land
El juego más especial de Mario (bueh... Super Mario World también es muy especial, sí...), mucho más guay. Con los ''hey'' de esos tipos tan rarooos.

PictoChat - Super Smash Bros. Brawl
Creada específicamente para este juego, esta canción toma algunos sonidos típicos del PictoChat. El sonido que suena al escribir, al enviar el mensaje, cuando entra alguien...

Ending (Yoshi's Story) - Yoshi's Story
Una canción súper-híper-mega genial cantada por Yoshis. Sonaba al final del Yoshi's Story, cuando los papás Yoshi y el Super Happy Tree volvían a la Isla de Yoshi. Quéeeee monadaaaaaaa.

Ayuntamiento y Tienda de Tom Nook - Animal Crossing
Parece que Animal Crossing está de moda en esta entrada. Este tema, silbado, es súper genial. Echo en falta a Estrella de manejable ;___; xD

Ashley's Song - WarioWare: Touched!
Bastante diferente a la original, esta versión marchosa de la Ashley's Song suena en el escenario de WarioWare, Inc., cantada por una tal Emily, y un coro de gente que intenta parecer terrorífica.

Luigi Circuit - Mario Kart 64
Una versión rockera de la música de los circuitos de carretera de MK64.

Gourmet Race - Kirby Fun Pack
Me gustaba más la versión original, pero ésta también mola. Echo en falta el escenario de DreamLand... ;__;

Checker Knights - Kirby Air Ride
Es la original, pero la sigo amando con todas mis fuerzas ;___;

Y esto es todo. Sí, sé que me olvido del Top 3 de Pokémons, pero no me gusta ninguno en particular n__n

viernes, 22 de agosto de 2008

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars


Aprovechando que gracias al Hanabi Festival nos va a llegar a nuestras consolas virtuales, me gustaría hablar de este juegazo que nunca llegó a Europa. Y que parece que nunca llegará en Multi 5, o sea, español, inglés, alemán, italiano y francés.
La historia de Super Mario RPG es muy dura.
Se estuvo debatiendo sobre qué juego traer a Europa: Super Mario RPG, Chrono Trigger y otro que no recuerdo. Justamente, el que no recuerdo fue el que llegó al viejo continente.
Los otros dos nunca vieron la luz.
Parece que estamos de suerte: Se prepara el remake para DS de Chrono Trigger, y además Super Mario RPG nos llegará a la CV - A 900 puntos, sí-. ¿Acaso no estáis deseosos de un remake de Super Mario RPG para DS? Yo, desde luego, sí.


Preciosas vistas. Bowser es un poco egocéntrico, me temo.

En cualquier caso, la historia de SMRPG no es nada fuera de lo común: Peach es secuestrada y Mario debe ir rescatarla al castillo de Bowser. Tras ser derrotado Bowser, una espada gigante llamada Exor cae sobre el castillo, mandando al trío a tomar viento. Con su princesita y su enemigo desaparecidos, Mario se dirige al Reino Champiñón para explicar lo sucedido. Allí conoce a Mallow, una ''''''''rana''''''' a la que el Croco le ha robado su monedita para comprarle unas cosas a su abuelo. Mario ayuda a Mallow a recuperar la moneda, pero al llegar al castillo ven que ha sido conquistado por unos traviesos Shy Guys -probablemente, el capítulo 4 de Paper Mario esté basado en esto-. Su jefe es una espada, aunque no es Exor, no. Es una algo más patética. Se llama Mack y pertenece a ''la Panda de Smithy''. Mario decide ponerse en camino para rescatar a Peach.


El Reino Champiñón. En cada juego cambia, vaya.


En Pueblo Rosa conoce a Geno, un espíritu estrella que ha poseído a un muñeco de un niño llamado Gaz. Tras derrotar a Bowyer, un arquero que también pertenece a la Panda de Smithy, se ponen en camino hacia la Villa Topo, Moleville. Allí rescatan a dos niños que habían sido atacados por el terrible Punchinello. Luego se dirigen a la torre de Booster, cuyos esbirros son tres Sniffits. Allí se le une Bowser. Booster ha secuestrado a la princesa Peach y la tiene en su torre. Tras ser rescatada, Peach se escapa del Castillo Champiñón, siendo sustituida por su abuela.

Esto es más o menos lo que pasa hasta el capi 4, muy resumido. Después hay varios momentos míticos, por mencionar uno: La aparición de los Axem Rangers, parodia de los Power Rangers. Quizá los Koopa Bros. del Paper Mario se basen en este grupo de locos.

En cualquier caso, estoy deseoso de tener conexión WiFi en mi Wii para descargarme el Super Mario RPG. Lo pude jugar en rom, pero no es lo mismo.

¡Los Axem Rangers! ¡¡Llora!! ¡¡Patalea!! ¡Sufre! ¡¡¡PELEA!!!

jueves, 21 de agosto de 2008

Entrada especial


Me gustaría solidarizarme con las familias que perdieron a seres queridos en el vuelo que salió mal parado ayer. Sí, sé que a diario mueren cientos de personas en todo el mundo, pero eso no evitará que haga esto.

Lo siento mucho por esas personas. El dolor es inimaginable. Aunque lo intente, no puedo imaginar lo que se siente al perder así a alguien a quien quieres.

En cualquier caso, intentaré que esta entrada sea la última de este estilo.

miércoles, 20 de agosto de 2008

Itadaki Street DS: DQ&SM - Escenarios

Bueno, como no soy muy fan de Dragon Quest, voy a hablar tan sólo de los escenarios de la saga Super Mario que hay en el juego.
Estos son:

1-Yoshi's Island
Juego de origen: Yoshi's Island
Música: Isla Lava-Lava, Paper Mario

Curiosidades: Este escenario representa el juego que lanzó a la fama al famoso dragón. La música es la del Paper Mario, concretamente la de la famosa isla de Yoshi, la Isla Lava-Lava, donde sólo hay Yoshis, aparte de Raphael y sus Rafi Ravens. EL escenario es muy simple y no varía demasiado.




2-Circuito Mario
Juego de origen: Mario Kart: Double Dash!!
Música: Mario Circuit - Super Mario Kart

Curiosidades: Completamente fiel al original, este escenairo refleja con todo lujo de detalles el circuito que aparece en Mario Kart: Double Dash!! y Mario Kart Wii. La música es la ya conocida música del primer circuito de la saga.


3-Castillo de Peach
Juego de origen: Paper Mario
Música: Mushroom Kingdom - Super Mario RPG

Curiosidades: En un principio pensé que este escenario estaba basado en Super Mario 64, pero el diseño es más similar al castillo del Paper Mario, especialmente por la falta del foso y la fuente que hay. La música hace que me enamore un poco más de Square, pues no es otra que la del olvidado Super MarioRPG.


4-Estadio Mario
Juego de origen: Mario Superstar Baseball
Música: Mario Stadium - Mario Superstar Baseball

Curiosidades: Simulando un partido de béisbol, podemos ver un encarnizado enfrentamiento entre Shy Guys y Toads. Un guiño ideal al juego que poco se vendió por aquí.


5-Ciudad Delfino
Juego de origen: Super Mario Sunshine
Música: Delfino Square - Super Mario Sunshine

Ciudad Delfino está de moda: Mario Kart, Mario Tennis, Super Smash Bros Brawl y, ahora, Itadaki Street lo confirman. Se pueden ver algunos aldeanos delfinenses por la zona, haciendo sus típicos movimientos.

6-Reino Champiñón
Juego de origen: Super Mario Bros
Música: Mundo 1-1 - Super Mario Bros

Curiosidades: Otro escenario que suele padoriarse. El escenario forma una M que tendremos que recorrer, por lo que es toda una originalidad. Podemos ver a Plantas Pirañas, Goombas y todo tipo de enemigos pululando.



7-Castillo de Bowser
Juego de origen: New! Super Mario Bros
Música: Castillo de Bowser - New! Super Mario Bros

Curiosidades: Genial. Totalmente fiel al escenario que parodia. Huesitos rondando la zona e incluso Bowsy en la parte superior de la pantalla. Además, puedes entrar por esas puertas que hay en el New! Super Mario Bros para volver a la salida.


Por cierto, me gustaría destacar una tarjeta que me tocó. La primera, concretamente.
Quise ponerla la primera vez que hablé del juego, pero a la chica que me tomaba las capturas le era imposible que le saliese xDD Es una del Mario RPG, y me encanta.
Es una lástima que este juegazo esté en japo, la verdad. Se dedican a traer basuras y no traen este tipo de juegazos... En fin.


lunes, 18 de agosto de 2008

Féminas al ataque IV: Franziska von Karma


En nuestra lección femenina de hoy encontramos a la fiscal de Phoenix Wright Ace Attorney: Justice for All. Es la única fiscal que encontramos en toda la saga. Edgeworth, Payne, Manfred von Karma, Godot y el tipodelApolloJustice son los otros fiscales, todos masculinos y atractivos (menos en el caso de Payne, claro. Nadie llamado Payne puede ser atractivo y mucho menos masculino).
El padre de Franziska fue declarado a muerte tras matar, hace 15 años, al padre del fiscal Miles Edgeworth, su ''aprendiz''. Franziska va a yanqui-landia buscando venganza, esperando encontrarse a Phoenix en los tribunales (y eso sucede, pues su primer juicio es contra él).
Implacable como su padre, ese látigo no es mera decoración. Con él mantiene a raya al juez, al testigo e incluso al propio Phoenix.
Franziska estudió en Alemania y se licenció a los 13 años (para los japoneses y americanos, Alemania es algo increíble. Para nosotros, europeos, nada especial...). A sus 18 años ya ha ejercido de fiscal en su país natal.
Vamos, todo muy poco creíble.

Lo que no entiendo es por qué busca venganza, si se supone que su trabajo es encerrar a los criminales, y su padre era uno de ellos...
Su ''¡Protesto!'' femenino y decidido se come al ''PROTESTORL'' de Payne o al masculino ''Protesto'' de su padre.
Esperamos ver más fiscales-hembra en próximos juegos de la saga. ¿Quizá la rival de Edgeworth en su spin-off sea una atractiva abogada, modelo de lencería fina al igual que Mia Fey?

domingo, 17 de agosto de 2008

Últimas adquisiciones: Itadaki Street DS: Dragon Quest & Super Mario


Hace poco, mirando por eBay, encontré esta joyita. Me salió por 23 euros más gastos de envío, así que no puedo quejarme. Lo malo es que esté en japo n.nU
Itadaki Street DS es una mezcolanza hecha por Square-Enix de los mundos de Dragon Quest y Super Mario.
Del equipo de nuestro héroe bigotudo encontramos caras conocidas como Toad, Peach, Waluigi o Yoshi, aparte del propio Mario. Del equipo de Dragon Quest tenemos al conocido Limo, añadiendo también a Jessica, del Dragon Quest VIII o a Angelo, del mismo juego.

Los personajes están en unas perfectas 3Ds, que se asemejan a lo visto en Mario Party DS.
El juego es algo similar al Monopoly. Vas por un tablero (me encanta el del Mario Kart *O*) comprando casillas, y ampliándolas al volver a caer en ellas.


Peach disfruta mucho riéndose de mí... ;__;

Es algo difícil hacerse con el manejo del juego, pues al estar en japo no te empanas de nada de nada. Pero poco a poco vas pillando el ritmo del juego y desbloqueando cosillas :3 Incluso puedes comprar objetos típicos de la saga, como una gorra de Mario.


¡Yuhu! ¡Una carta de Mario y Bowser! ¡Para míii!


También he de agradacer las melodías que Square puso en este juego y que no pudieron verse en Brawl. Hay varias de Super Mario RPG, estoy ilusionado >___> Volví a recuperar mi fe en ella... Sí...
La verdad es que algunas adquisiciones arriesgadas no me llegaron a convencer del todo. Pero ésta, sin duda, lo ha hecho.

Más o menos, una traducción literal.

Agradecimientos especial a Clar por tomarse la molestia de hacer las capturas po mí >-<

sábado, 16 de agosto de 2008

Féminas al ataque III: Raine Sage

Vale, no es estrictamente de Nintendo, pues Tales of Symphonia también está disponible para PS2.
Pero me apetece hablar sobre esta jovencita. Cuidado, spoilers seguros Su padre murió a causa de una enfermedad al llegar a la ciudad voladora, Exire. Su madre enloqueció y creyó haber tenido una hija y que estaba embarazada de otro, cuando en realidad era tan solo su imaginación.

Raine es, prácticamente, indispensable en el equipo. Aparte de tener un ataque poderosísimo como es el Fotón, es la ''maga blanca'' del grupo. Sana, revive y revitaliza a todo el grupo con su magia.

Raine al principio es demasiado sosa y responsable, pero si vas cogiendo confianza con ella (puedes coger confianza con cualquiera de los 7 personajes del grupo que no sean Lloyd) acabará ofreciéndote ir a buscar exferas por el mundo juntos. Y salvará a Lloyd de ser poseído por Mithos (repito, sólo si tienes confianza con ella).

Raine tiene cierta obsesión por las ruinas, probablemente porque quiere saber qué fue de su madre y de dónde viene ella (no sabe nada de Tethe'alla).

En fin, Raine es un amor :3 Me ha encantado que con más confianza tuviese fuese con ella >__<>