lunes, 30 de junio de 2008

Féminas al ataque II: Bibiana

De quien voy a hablar hoy no es exactamente una mujer. Aunque él lo crea así, se trata de un chico un poco infantil y afeminado.

Bibiana aparece por primera (y de momento, única) vez en Paper Mario: La puerta Milenaria, aunque en Super Paper Mario se le puede ver en una foto.
Bibiana era miembro del Trío de las Sombras, formado por Piruja, Maruja y él. Maneja el fuego y es capaz de esconderse bajo las sombras.



Su hermana Piruja lo suele maltratar por creerse una chica y ser tan ñoño, quitándole lo que le gusta y dándole escarmientos. Maruja se limita a decir ''Vaaaaaaaaaya''. Piruja maneja el hielo y Maruja la electricidad.
Bibiana se une a Mario cuando a éste le roba su personalidad el fantasma Rumpel, y acaba ''enamorándose'' de él.



Según una lista publicada, fue uno de los candidatos de Sakurai para ser manejable en Super Smash Bros. Brawl.

sábado, 28 de junio de 2008

Super Smash Bros Brawl, tras tres días de vicio

Sí, Tingle, ¡¡por fin!! Tras 5 meses de espera desde la versión japo, Brawl ha llegado a territorios europeos (con el mismo problema de la lente, sí, aunque a mí no me afecta por suerte n.n).

El juego es increíble, perfecto, genial.
Enciendes la Wii, tras una larga espera a la que nos vimos sometidos por aquí, Europa. Insertas el disco de Super Smash Bros Brawl deseando que tu lente lo lea. ¿Lo lee? Sigue leyendo. ¿No lo lee? ¡Ve a llamar al SAT ahora mismo!
El logo de Brawl se impone en el Canal Disco. Le pinchas. Música para tus oidos.
El típico aviso de los mandos y correas. ¡¡La intro!! ''Alibabáaaaaa, Igglybuff''.
Se van sucediendo imágenes del Emisario Subespacial y algunos combates. ¡¡Increíble!!
Comienza tu aventura por Brawl.

Primero, una partidita rápida para probar los personajes. Vas a Grupo. Brawl. Escoges a Peach. Rivales aleatorios. Ciudad Delfino.
¡¡Tu primera batalla, es épica!! ¿Pierdes? ¡Tsk! Sigue probando. ¿Ganas? Tu primera victoria, ¡dulce sabor!
Tras probar a todos los personajes, escapada al Modo Clásico. ¡Zas, zas, zas! Te cargas a Link. ¡Zas, zas, zas! Ahí van Diddy y Donkey. Como quien no quiere la cosa, ya estás peleando contra Master Hand.

Tu primer trofeo. Vas corriendo al Baúl a leer qué dicen. Y te encuentras con el Editor de escenarios. ''Vamos a ver que es, una miradita rápida''. Pero nunca vuelves a salir.
Las opciones son muchas: Poner unas escaleras, unos pinchos, plataformas que se mueven...
Tu primer escenario es un poco churro. Lo pruebas y te conformas.
Vas a Brawl a hacer tu primer combate en un escenario creado por ti. Las CPU te meten una paliza. Desconsolado, huyes hacia Individual. ¡¡Eventos, genial!!
''Dos alborotadores de cuidado''. Vaya, demasiado fácil. Lo superas como quien no quiere la cosa. Pero la cosa se va complicando, y complicando, y comp... ¡Jur!


Y por fin. Con las manos temblorosas, le das al ''Emisario Subespacial''. Una escena de un estadio. Peach, Zelda, Kirby y Mario. Elegir entre Mario y Kirby no es fácil. Venga, Mario mismo. Si juegas con un amigo/hermano/abuelo, ¡hay dos! Derrotar a Kirby es como dar un paseo por el parque. ¡Una nave! Elegir entre Mario, Kirby, Peach y Zelda. ¡¡Peach al ataque!! Y así continúa tu aventura por el Emisario Subespacial.

lunes, 23 de junio de 2008

La voz de Satanás y su hija

¡Sí! ¡¡Parece que Satanás y su hija se han ofrecido para doblar Brawl al castellano!! ^.^ Observad:

http://es.youtube.com/watch?v=SYg9U90Jn_E&eurl=http://zonaforo.meristation.com/foros/viewtopic.php?t=768205&postdays=0&postorder=asc&start=7710 <- La voz de la hija de Satanás http://es.youtube.com/watch?v=r83TMtaHvlM <- Satanás




PD: ¿¿Ivisúr?? What the fuck!?

domingo, 22 de junio de 2008

Mario Superstar Baseball




Ahora que Mario Sluggers para Wii está tan de actualidad, me gustaría hablar de este juegasho. Llegó sin traducir y con poquísimas copias (me hice con una de pura casualidad). Mario Superstar Baseball es una joya de coleccionista como Zelda: Collector's Edition o Chibi Robo.


Este juego de béisbol es bastante fácil de aprender a manejarse. Se golpea la pelota con A y... ¡ya está! Eso, claro está, en el caso de que batees. Si eres el pitcher, deberás lanzar la pelota con A y, si ésta sale despedida, tendrás que manejar a los personajes hacia la pelota para que el personaje no haga una carrera.

Gráficamente, no es una maravilla. Aprovecha la GC, pero no al máximo. Eso puede deberse a la cantidad de personajes que hay en pantalla moviéndose a la vez.


Respecto a la música, tampoco es gran cosa, aunque las voces son suficientes.


Mario Baseball tiene un modo historia (un poco simple) en el que debemos reclutar a jugadores para derrotar a Bowser y darle con el bate en los morros. Tenemos 12 capitanes más un enorme elenco de jugadores entre los que encontramos a Toad, Shy Guy, Baby Mario o incluso Topo Monty, Boo y los aldeanos de Mario Sunshine. Los personajes se dividen en ''Balanceados'', ''Técnicos'', ''Veloces'' y ''Fuertes''. Tendrás que saber en qué parte del campo colocar a cada uno para tener el equipo perfecto.

Mario Baseball cuenta además con varios modos de juego: Partidos, Historia, Minijuegos... Y un divertido modo para que cuatro jugadores puedan jugar a la vez.


En definitiva, Mario Baseball es un gran juego que ahora se aproxima a Wii. El plantel de personajes del de Wii es igual al del de GC pero con unos kong & babies más... ¡Vaya! ¿Dónde está Estela?

viernes, 20 de junio de 2008

Mother 2/ Earthbound

Earthbound (lo llamaré así a partir de ya >.<) es un juego que, desgraciadamente, nunca llegó por estos lares.
Nada más empezar te piden que nombres a los personajes del juego (perro incluido), tu comida favorita y tu ''cosa'' preferida.
El juego comienza con un personaje (Ness, al que conoceremos de los smash bros) que se despierta por un terrible ruido y decidimos ir a ver.
Mientras avanzamos en el juego, vemos los delirantes comentarios de los miembros de policía. Llegamos al origen del ruido, un meteorito, donde encontramos a nuestro vecino, Pokey, quien nos pide que vayamos a casa.
Volvemos, aunque después nos despierta Pokey porque su hermano se ha escapado. Al llegar al meteorito de nuevo lo vemos, y además nos encontramos con una abeja del futuro. Ella nos explica cosas sobre el futuro (no quiero destripar nada :3), pidiéndote que la ayudes.
Y así comienza Earthbound.


Francamente, Earthbound es un gran juego. Uno de los pocos RPGs en los que no veremos ni una espada, sino que deberemos luchar con bates, magias y demás elementos.
Además, Mother tiene un humor bastante divertido, que te hará esbozar una sonrisa de vez en cuando o incluso lanzar una carcajada.



Mención aparte el hecho de que los nombres de las ciudades estén numerados (Onett, Twoson, Fourside...)

Aunque nunca nos llegó aquí, hay una traducción (desgraciadamente, no al 100%) que puedes encontrar por Internet.

jueves, 19 de junio de 2008

Quejas hacia Brawl



A 8 días de Brawl, he leído varios análisis y críticas sobre el juego, y son todas una sarna de incoherencias y tonterías. Voy a hacer un repaso con algunas:


''El emisario subespacial es lento y repetitivo'' - Bueno, es un beat em' up, ¿qué le queréis? Hay juegos solos que consisten en eso, duran menos, y son más repetitivos. ¿Por un modo de juego ya hay que bajarle la puntuación al Brawl?


''¡Los personajes flotan!'' - Vaya, ¡qué mal! En realidad, no me importa, con que no se vayan volando a la estratosfera, pueden flotar todo lo que quieran.


''El juego es muy lento, los combates son aburridos'' - Han pasado, como mucho, 5 meses para que tú lo tuvieras. Intenta acostumbrarte a Brawl y olvida a Melee. Los combates NO son lentos. Son súper caóticos.


''¡Menudos gráficos!'' - Sí, de lo mejor que hay en Wii.


''Hay muchos bugs'' - Entonces he de entender que Red Steel, por ejemplo, es basura.


''La banda sonora no es para nada buena y las voces aburren'' - ¡¡ARDERÁS EN EL INFIERNO, CERDO!!


''Dura demasiado poco'' - Tomo nota: ''Hacer un juego que ocupe 50 GB, y, por lo tanto, tenga muchos modos de juego. Desgraciadamente, se ralentizará a menudo porque ninguna consola puede con ese monstruo. Pero qué más da, ¡tiene muchos modos!

''Le hemos dado mucho hype, pero en realidad decepciona'' - Te habrá decepcionado a ti, ¡tsk!

''Yo he visto en imágenes del Dojo y en vídeos ciertas marcas del poligoneo(vamos, redondeces no muy bien conseguidas) y unas texturas no muy buenas. POCAS veces, pero alguna. '' - ¿¿??

''Cuesta mucho sacar del escenario'' - Entonces, no os quejéis de la duración, vaya.

''Buenos modos de juego sí, pero si cansa el modo principal, todo lo demás no cuenta mucho. '' - Típica persona que juega sola O_o Con que el multi sea DIOS, llega. Hombre, no siempre jugarás con gente, pero para un jugador hay cientos de modos. Si no te gusta el Emisario Subespacial, tienes el estadio, el Clásico, All-Star... ¡Esto es quejarse por quejarse!

''De gráficos no está mal, no es increíble, teniendo en cuenta que la Wii podría dar más'' - ¿¿?? ¿Cómo sabes que la Wii da para más? ¿Hay algún juego que tenga mejores gráficos en Wii que Brawl?

''¡¡LOS PERSONAJES SE TROPIEZAN!!'' - Ahora sí que es quejarse por quejarse. En mi opinión, los tropiezos le dan mucho más realismo, además que son poco frecuentes y te recuperas relativamente rápido.

''El online deja mucho que desear.'' - ¿Has probado a mirar de si es cosa de tu conexión? Si yo tengo una de 53,6 KB, o alguno contra los que juego la tienen, habrá ralentizaciones. Es obvio.

''En resumen... es un juego sobresaliente dentro del catálogo de Wii, un must-have, pero no es un juego perfecto y no cumple las expectativas que se nos prometían.'' - ¡Mami! ¡El señor está generalizando!

''No hay L-Cancel'' - ¿Y?

'' ¡Hola! ¡Soy un pro y detesto que hayan quitao todas las técnicas que solía usar!'' - Em... Sí... Claro... ¿¿??

''-¿Tropiezan? Absurdo e inherente xD '' -Volvemos a las mismas.

''basicamente se han viciado con los modos de juego, graficos y musica y el gameplay que es lo mas importante, es bastante peor que en melee.'' - Coño, dejad de compararlo con Melee. Apuesto que mantienen el gameplay de Melee y os quejáis de que no innova en nada. La gente ya no sabe que decir.

Y eso es todo. Hay muchas más quejas, pero estas son las más ridículas que he visto por la red (cortesía de foros ngamer casi todas, vaya O.o).

¡Talué!

miércoles, 18 de junio de 2008

Super Smash Bros Brawl - Personajes iniciales


Bueno, antes que nada, avisar de los spoiler sobre personajes, escenarios, ayudantes desbloqueables y el Emisario Subespacial (Jefes y todo eso :_) ). En próximas actualizaciones haré un repaso sobre esto que llaman Brawl, y espero haberlo terminado antes de su salida ;3
Vamos por orden ;3

Breve Introducción

Mayo de 2006. E3. Ante la atónita mirada de cientos de perodiostas, Nintendo desvela Super Smash Bros. Brawl, con un trailer en el que vemos a personajes veteranos (Mario, Link, Kirby, Pikachu y Samus) junto con otros nuevos (Meta Knight, Pit, Wario, Zero Suit Samus y la gran sorpresa: Es Snake).

Desde entonces, ha llovido. Mucho.
El hype creció muchísimo cuando, exactamente un año después, en mayo de 2007, salía al ire Smash Bros Dojo!!, en el que diariamente ponían novedades relacionadas con el juego: Personajes, escenarios, objetos...
Aunque al principio las actualizaciones eran mediocres, cada día era una subida magnífica de hype (que se incrementó en sobremanera en algunos días, como cuando se confirmó el Emisario Subespacial, a Sonic o el WiFi).
A día de hoy, cuando quedan 9 días para la salida europea, no queda nada por descubrir de este juego.
El juego más grande de la historia se aproxima. ¿Qué sorpresas nos depara?




PERSONAJES (Orden aleatorio)

Samus: Samus, la guerrera. Y una de las primeras heroínas de los videojuegos. Samus tiene una galería de arsenales dispuestos para ella. Su Smash Final es muy potente y es capaz de aniquilar a todos los luchadores, pero supone la pérdida del traje, transformándose en Zero Suit Samus, probablemente más torpe que la Samus con el traje. Samus Zero es ágil y rápida, pero tiene en su contra la poca fuerza. Tiene ataques paralizadores y puede agarrarse desde lejos. Su Smash Final es simplemente transformarse en la anterior Samus.



Diddy Kong: El sobrino de DK, Diddy es bastante rápido. Dispara cacahuetes, tira cáscaras de plátano y se monta en sus barriles propulsores para generar el caos. Su Smash Final es una mezcla entre dos de sus ataques. Diddy Kong tiene unos chillidos muy irritantes en este juego.



Zelda/Sheik: La princesa de Hyrule y su álter ego son una fuente de magia y ataques físicos. Elige ser lenta pero poderosa o rápida e intocable pero débil. El Smash Final para ambos personajes es disparar una flecha de luz, muy poderosa, eso sí.



Ice Climbers
: Popo y Nana son dos gemelos escaladores. A Nana siempre la manejará la CPU, por lo que tú debes encargarte de Popo, al que seguirá fielmente Nana. Los Ice Climbers son fuertes y, se podría decir, rápidos. Pero, en contra, si Nana cae Popo no tiene posibilidad alguna.



Yoshi: El mejor amigo de Mario, este dinosaurio verde tiene casi de todo... ¡Excepto un tercer salto! Yoshi es un buen personaje en casi todos los aspectos. ¿Preparado para generar el caos Verde? ¡Un Yoshi con alas! ¡Ese es su Smash Final! ¡Volar y escupir fuego, vaya!


Rey Dedede:
El enemigo de Kirby. Su mayor rival. Dedede es una de las mejores incorporaciones. Un Smash Final caótico, unos ataques demoledores y cuatro saltos. ¿Con qué lo paga? Con su velocidad: Lento como él solo.


Entrenador Pokémon: Una de las grandes sorpresas. Imitando el estilo de Zelda, es un tres en uno. Elige entre manejar a Squirtle, Ivysaur y Charizard. El Remate Triple es un gran ataque, pero con poco alcance.

Capitán Olimar: Un extraño modo de combate. Olimar depende totalmente de sus Pikmin, que son cinco: Rojo, amarillo, azul, morado y blanco. Cada uno tiene sus propias características, claro. Su Smash Final es muy potente y puede hacer tres K.Os automáticos. Aunque... Podrían contar como K.O para los rivales.


Kirby: La bola rosa, capaz de adquirir la habilidad especial de sus rivales. Kirby es una máquina de matar en buenas manos. Su Smash Final ''cuece'' a los rivales, dando como resultado unos cuantos objetos.


Bowser: El rival más poderoso de Mario. Bowser es un lento, pero poderoso, rival. Sus ataques de fuego, mezclados con su Smash Final (Giga Bowser) lo hacen un rival a tener en cuenta. ¡¡She bowserrrr!!

Lucas: El protagonista de Mother 3 es un semiclon del propio Ness. Lucas tiene pocas diferencias respecto al niño de la gorra, pero es un gran personaje. ¡Su Smash Final va en línea recta, waoh!

Princesa Peach: La mujer que más veces ha sido rescatada de la historia. Peach no es demasiado fuerte, pero tiene técnicas potentes y una gran recuperación. Además, su Smash Final pone a dormir a todo el mundo, como si de Jigglypuff o Bellosom en Melee se tratase. Una rival a tener en cuenta.











Wario: Otro de los grandes rivales de Mario. Wario tiene una de las formas de luchar más peculiares y raras, junto con Olimar o Snake. Usa pedos, mordiscos y su moto creada por el dr. Crygor. Además,si no te gusta su diseño de Wario Ware: ¡ponle el de siempre!


Fox: El zorro más poderoso y rápido, que ha perdido su puesto gracias a Sonic. Fox tiene poderosos ataques a distancia, golpes directos cuerpo a cuerpo y un poderoso Smash Final (si eliges a Fox solo por el Smash Final, ¡hay otros dos que tienen el mismo!)


Pit: Una de las grandes bazas. Pit, de Kid Icarus, es el típico personaje que vale tanto para novatos como para expertos. Ágil, rápido, poderoso... ¡Pit vale para todo! Además, cuando invoque a Palutena en su Smash Final, ¡siéntate y relájate, no tienes nada que hacer!


Pikachu: El pokémon #25. Pikachu es uno de los personajes más rápidos, y con ataques muy potentes. Quizá es demasiado ligero. Su Smash Final es demasiado penoso...



Meta Knight: Blande su espada como un profesional. Candidato al Mejor Newcomer, Meta Knight coge todos los aspectos posibles y los junta. Es un personaje muy dopado, pero lo paga con su facilidad para irse por los aires.




Donkey Kong: Un poderoso mono, lento y torpe, pero muy fuerte. Su Smash Final imita el juego Donkey Konga y lo hace muy divertido, pero su corto alcance resume el Smash Final en: ''Mi gozo en un pozo''.

Ike: Envidiablemente poderoso. Pero detestablemente lento. Ike es uno de esos personajes que consigue que los demás estén a 50 km de distancia de él por simple temor. Pero en 4vs contra
Fox, Pit y Sonic no tiene nada que hacer, realmente.


Link: El héroe de Hyrule. Con su aspecto Twilight, Link ha empeorado en muchos aspectos respecto a Melee, por lo que es mucho más equilibrado. Su Smash Final es uno de los mejores, con diferencia... ¡A disfrutar de las lucecitas!


Mario: Y por último, pero no menos importante, el héroe de la gorra roja. Mario es el personaje ideal para los que es la primera vez que juegan y necesitan un personaje urgente. Por lo demás, Mario es una birria.



Y hasta aquí los personajes iniciales ;3 Próximamente escenarios iniciales.

sábado, 14 de junio de 2008

Kirby Air Ride


Kirby Air Ride, un juego odiado por muchos y querido por otros pocos.
Personalmente, me parece un juego muy divertido, con el que te puedes pasar horas y horas. Aprender a jugarlo es de lo más fácil que encontrarás en el catálogo de GC.
Los tres modos de juego lo hacen divertidísimo.
El primero es una carrera a lo Mario Kart, el segundo carreras desde vista de pájaro, y el tercero es el modo Ciudad, en el que debes coger mejoras para tu vehículo mientras recorres un gran ciudad para enfrentarte a tus rivales en pruebas.
Hay muchas naves para elegir y cada una cuenta con algo diferente :P
Un juego muy recomendable, sin duda.

viernes, 13 de junio de 2008

Féminas al ataque I: Zelda Hyrule






Somos chicas pistoleras, rubias y morenas de la Santa Cruz, ¡la Santa Cruz!
Llevamos zapatos con hebillas y blablabla.
Chicas de Nintendo. Sexys. Atrevidas. Guerreras.

Hoy toca hablar de la protagonista de los juegos de The Legend of Zelda, la que empezó siendo una ñoña princesa en apuros y acabó siendo una implacable guerrera.

En Ocarina of Time vimos a Zelda por primera vez como una valiente guerrera, escondiéndose en el cuerpo de un sheikah y atreviéndose a usar el cuerpo de este.


En Wind Waker Zelda ayuda de forma cuantiosa a Link para derrotar a nuestro querido Ganny.
También hay que tener en cuenta que en WW y PH Zelda es en realidad Tetra la pirata. Esta ''niniah'' es muy dada a las dobles personalidades ñ.ñ
Así que ahora queda que Zelda protagonice un juego (DECENTE) a lo Peach & Super Princess Peach.

Bueno, así espero que Link y Zelda tengan rollo :) O eso, o Midna/Ganondorf se interpondrán en el camino.



Cabe a destacar que Zelda no está entre mis favoritas en Melee & Brawl, demasiado lenta. Y Sheik, demasiado débil >: (

Viejas glorias Nintenderas: Skull Kid



Corría el año 2000 cuando salió Majora's Mask. Uno de los juegos más oscuros de Nintendo en el que la Luna misma amenaza con destruir el reino de Termina, un mundo pararelo a Hyrule.


El antagonista (en parte) era Skull Kid, quien según cuenta la leyenda, se transformó en eso al haberse adentrado en los Bosques Perdidos sin un hada.

Y ahora, coincidentemente, sus dos únicas amigas son Tael y Taya, dos hadas hermanas.


Skull Kid fue un personaje que me encantó. Deseé con toda mi alma que apareciese en Melee. Y no. Y claro, en Brawl mucho menos.


Pero pude conformarme con un maravilloso escenario de la Gran Bahía y un evento que consistía en combatir en una gran Máscara de Majora.


Por cierto, el final de Majora's Mask... Uno de los mejores que vi en mi vida, quizá combatiendo contra Tales of Symphonia o Super Paper Mario :)