domingo, 26 de agosto de 2007

Mis favoritos para Super Smash Bros Brawl (parte 1)

Pues eso, mis personajes favoritos (o sea, mis apuestas) para el Super Smash Bros Brawl. Los personajes que creo que estarán, vamos. Estará en varias partes distintas.

Y también algún escenario xD
Empezamos con los personajes confirmados (veteranos):
-Mario
-Link
-Kirby
-Pikachu
-Samus
-Fox
-Zelda
-Donkey Kong
-Bowser
-Yoshi
-Princesa Peach

Personajes que volverán (según yo, claro xD):

Luigi: El segundón hermano de Mario estará seguro. Aparte de tener una merecida popularidad (casi más que Mario), Luigi es uno de los personajes más importantes de la saga Mario. Dudar que no estará es una tontería. Aunque seguramente volverá a ser desbloqueable (pobrecito...)
Gandolfo... Diiigooo... Ganondorf: El malo malísimo de Hyrule tuvo una mala aparición en Super Smash Bros Melee, ya que no era más que un clon de Capitán Falcon (más lento pero más fuerte). Seguro que ahora le cambiarán los ataques y puede que venga con su espadita que tanto se echó en falta.

Capitán Falcon: El corredor del F-Zero es un personaje muy querido. Su rapidez puede alcanzar a la de Fox, y su Falcon Punch es debastador. Además, tenemos su símbolo en la web (mirad la entrada de Samurai Goroh), ¿para qué dudarlo?

Jigglypuff: La bolita rosa, despreciada por muchos, querida por algunos, es una temible máquina de matar (si sabe usarse bien, claro). Aunque Sakurai quiso quitarla en el Melee, se contuvo. ¿Por qué iba a hacerlo ahora, que Jiggly tiene ataques mejores que en la 64?
Marth: Ahora que Fire Emblem está de moda, dudo que Marth vaya a desaparecer. Es uno de los personajes más queridos, y uno de los pilares de la saga Fire Emblem. Si desaparece, me quedaría OMG.

Personajes que están en la cuerda floja:
Dr. Mario: Este clon de Mario tenía muchísimas más posibilidades que no fueron aprovechadas. Como se dijo que los clones iban a desaparecer, Dr. Mario se cayó del plantel, pero volvió a subir al descubrirse que era más popular y escogido que Mario... ¿Nos hará diagnósticos el doctor en este juego, o tendremos que recurrir a otro matasanos?
Falco: Otro clon más, que en un principio era el Fox de la Nintendo 64 (ya que este Fox era más lento que el de Melee). Está en la cuerda floja por eso, ser un clon, pero siempre es posible que, gracias a su popularidad, vuelva a este juego. Aunque quizá debería dejar paso a otros personajes, como Krystal o Wolf.

Ness: El único representante de Mother está en la cuerda floja no por ser poco popular, sino porque Sakurai estaba empeñado en cambiar a Ness por Lucas, protagonista de Mother 3. A pesar de que su símbolo ya está en la página (ver Broche Franklin), quizá represente a Lucas, y no a Ness.

Ice Climber: Los gemelos que presentaban una nueva forma de luchar no consiguieron la popularidad necesaria, y aunque su forma era novedosa, los fans no la acogieron demasiado bien. Aunque quizá se salven sólo porque son de la época NES (y Sakurai está reviviendo a personajes de esa época).

Mewtwo: El aspirante a Pokémon Más Malo De La Historia empezó como una novedad grandiosa, y acabó en el olvido. A pesar de tener unos ataques bastante poderosos, lo difícil y peligroso que era manejarlo hizo que muchos desistieran. Quizá Mewtwo tenga que dejarles paso a Pokémons más nuevos... O no...

Mr. Game & Watch: El abuelete fue la gran sorpresa del juego. Nadie se esperaba que este hombrecillo negro (ojo, de color negro, y no de raza afroamericana ni similar) fuese a volver a aparecer en un videojuego. A pesar de que los Game & Watch seguían en las videoconsolas Game Boy Color y Game Boy Advance, era un personaje casi olvidado. Pero no tuvo la aceptación necesaria y no fue un personaje demasiado escogido. ¿Qué será del pobre Mr. Game & Watch?

Roy: Un personaje que apareció solo para hacer publicidad. Consiguió la popularidad necesaria para aparecer en Brawl, pero seguro que Nintendo nos colará a otros lords más poderosos y/o populares (como lo es Ike, por ejemplo).

Sheik: La otra parte de Zelda está a punto de caer, ya que Zelda ha sido confirmada, pero en su entrada no se dice nada de Sheik. Sheik apareció haciendo tirón de la merecida popularidad de Ocarina of Time, y ahora que este juego ya ha sido sucedido por otros, dudo que Sheik vuelva.

Personajes que no volverán:
Pichu: ... Pichu apesta. Sin más. A pesar de ser muy cuqui y rápido, se hacía daño a sí mismo. Para eso uno se escoge a Pikachu, que tiene los mismos ataques sin hacerse daño sólo. Pichu lanzando rayos a diestro y siniestro pudo suponer un claro suicidio.
Young Link: Aunque no fuera como Pichu, o Falco, o Ganondorf (un clon pésimo), Young Link sólo estaba para aprovechar que Majora's Mask había salido recientemente. Si por un casual pusieran a otro Link, no sería Young, si no Cell-Shadding (ya que Phantom Hurglass está al caer).

Y bueno, tras esto, a lo que vamos. Mis candidatos para Smash Bros.

Personajes (nuevos) confirmados:
-Pit
-Wario
-MetaKnight
-Solid Snake
-Zero Suit Samus
-Ike
-Entrenador Pokémon
-Diddy Kong
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Saga: Mario.
Candidato: Bowsy.

¿Quién es Bowsy?
Bowsy es el octavo hijo de Bowser. Apareció por primera vez en Super Mario Sunshine, donde se hacía pasar por Mario y ensuciaba Isla Delfino. Bowsy tenía un pincel mágico (creado por Fesor) con el que hacía los molestos graffitis. Después Bowsy siguió apareciendo en Spinn-Offs deportivos de Mario, aparte de en New Super Mario Bros., donde hacía de malote.

¿Por qué apuesto por Bowsy?
Bowsy fue uno de esos personajes que se confirmaron (aunque después era mentira) junto con Cell-Shadding Link y Ridley. Bowsy podía usar su pincel mágico para atacar, y también podía transformarse en Shadow Mario (tipo Zelda-Sheik). Un personaje con muchas posibilidades que espero que no se quede atrás.

¿Será ayudante? No lo creo, pero todo es posible. Podía aparecer, dar unas pintaditas, y marcharse.

Candidato 2: Kamek

¿Quién es Kamek?
Kamek es el más fiel servidor de Bowser. Es un koopa capaz de hacer magia. Aunque en los Paper Mario Kamek deja paso a Kammy Koopa, en Mario & Luigi: Partners in Time, Kamek vuelve a estar en el pasado. Kamek es muy popular, incluso iba a sustituir a Donkey Kong en el Mario Kart 64.

¿Por qué apuesto por Kamek?
Hay pocos personajes capaces de hacer magia en el Super Smash Bros (Zelda, Ness y deja de contar) por lo que Kamek tiene posibilidades. Eso sí, puede que Kamek no sea uno de los personajes capaces de hacer magia más populares.

¿Será ayudante? Probablemente si aparece será como ayudante, pero no debemos perder las esperanzas.
Otros candidatos poco probables: Daisy, Birdo, Toad, Waluigi...

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Saga: The Legend of Zelda
Candidato: Midna

¿Quién es Midna?
Midna ayudaba a Link en el videojuego The Legend of Zelda: Twilight Princess. Es un ser de las sombras burlón. Su única (aunque estelar) aparición fue en el videojuego citado anteriormente. Aunque muchos digan que no: ¡ES UNA CHICA! xD
¿Por qué apuesto por Midna?
Midna, a pesar de tener solo una aparición (aunque hace de Navi o Taya, es mucho más importante. Tiene muchísimo protagonismo) es bastante querida para cualquiera que no sea idiota de tener una Wii o GC y no haberse comprado el Twilight. Un personaje con muchísimas posibilidades. Incluso podía ir montada en Link Lobo (poco probable xD)


¿Será ayudante? Espero que no. Podía aparecer montada en Link Lobo y que este último dé unos mordiscos, pero tiene muchísimo más potencial.


Candidato 2: Cell-Shadding Link
¿Quién es Cell-Shadding Link?
Cell-Shadding Link es otro tipo de Link distinto. Sí, sí. Ha aparecido en varios juegos (siendo el más conocido Wind Waker). Es... un Link distinto. Algunos dicen que más infantiloide. Pero con un repertorio de armas bien distinto al Link normal. Además, como ya dije Phantom Hurglass está al caer.

¿Por qué apuesto por Cell-Shadding Link?
Porque es un Link diferente. No es como Young Link. Tiene otro repertorio de armas, como por ejemplo, la Hoja Deku. Incluso su Smash Final podía consistir en transformarse en los cuatro Links del Four Swords y hacer un super ataque cuádruple *o* *Muchas, pero que muchas babas*
Quizá la única pega que haya es... que es un Link más, hombre. Es como poner a Paper Mario.

¿Será ayudante? Casi imposible que lo sea.



Otros candidatos poco probables: Tingle, Zant, Skull Kid, Vaati...

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Saga: Kirby.

Candidato: Rey Dedede.

¿Quién es Dedede?
Dedede es el malo de la saga Kirby (aunque, como Bowser, no siempre cumple ese papel). Se supone que es el rey de DreamLand, pero nunca se le ve haciendo demasiado como rey y los habitantes de DreamLand no le hacen demasiado caso.
Suele usar un enorme martillo y se infla, como Kirby (aunque no copia habilidades).

¿Por qué apuesto por Dedede?
Dedede es casi seguro que aparecerá. Es el ojito derecho de Sakurai. En una encuesta que se hizo de popularidad, antes del Melee, claro, Dedede quedó entre los primeros.

Al final de la encuesta, Sakurai añadió: ''Sobre los personajes más votados, como Bowser, Mewtwo o Dedede si os digo la verdad estuvieron en cuenta durante el desarrollo de SSB64, pero al final abandonamos la idea''. Mewtwo y Bowser (y otros tantos que quedaron en un puesto alto) aparecieron en el Melee. Pero no Dedede.

Sakurai afirmó que no le puso ni a él ni a MetaKnight porque prefería poner a otros personajes que no fueran de su saga. Pero ahora ha puesto a MetaKnight, el tercer personaje más importante de la saga Kirby. ¿A qué espera para poner al segundo?

Por cierto, Dedede ha vuelto a quedar en un alto puesto, empatando con Geno y superando a Ike y Diddy.

¿Será ayudante? Lo dudo mucho...




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Saga: Animal Crossing

Candidato: Totakeke

¿Quién es Totakeke?
Totakeke es un perro cantante. En el Animal Crossing de GC tocaba en la estación, y en el Wild World iba todos los sábados a tocar a la cafetería El Alpiste. Va siempre con su guitarra. Un personaje muy querido.

¿Por qué apuesto por Totakeke?
Muchos dirán que estoy loco. Totakeke salía en el Pueblo Smash... ¿¿PERO POR QUÉ NO IBA A ESTAR?? Según la teoría de la Aparición Totakekista (que me acabo de inventar) Totakeke se desbloqueará cuando se juegue un sábado a las 20:00. En la web oficial no se afirma que lo que pasa a las 20:00 el sábado sea que Totakeke cante... Además de que ya está el símbolo de Animal Crossing en la web.
''Los héroes siempre llegan tarde''.
¿Será ayudante? No, ni lo pienses. Imposible.


Otros candidatos: Tom Nook, Sol, etc, etc...

viernes, 24 de agosto de 2007

Smash Bros Dojo... ¿Por qué nos torturas?

Esta entrada tratará sobre la página oficial de Super Smash Bros Brawl: Smash Bros. DOJO!!


Una página que maltrata el juego poniendo estupideces o dejándonos a medias. Tardan semanas en poner personajes, y a veces (si les da) ponen cosas muy seguidas o con un exagerado tiempo en el medio.


La primera tortura que tuvimos fue cuando tardaron casi un mes en poner un personaje nuevo (aparte de a Pit. OJO, DIGO NUEVOS, NO VETERANOS). A Pit lo pusieron el 25 de Mayo... ¡¡Y a Wario el 20 de Junio!! ¿Por qué?


Meta Knight todavía no tiene su entrada, ¡a pesar de que salen imágenes suyas muy a menudo! En cambio, se lían a poner personajes veteranos... u.u


Hubo una entrada que nos dejó boquiabiertos... El 20 de Julio nos pusieron una entrada rara que explicaba batallas de trofeos... Pues hasta el 3 de Agosto no se confirmó que era el modo aventura.En el video que pusieron en la entrada del Emisario Subespacial salía Peach bajando de las gradas con Zelda. La entrada de Peach no se puso hasta hace una semana.

Como ya dije, suelen dejarnos a medias. El caso fue el otro día, en el que veíamos a Floro Piraña capturando a Peach y Zelda en unas jaulas. Nadie sabía si Floro Piraña sería un jefe, un personaje, un ayudante, etc... Hasta que hoy se confirmó que Floro Piraña era el primer jefe final.

Sakurai (si es realmente él el que actualiza) sabe dejarnos con el caramelo en la boca.




Otra vez nos dejaron a medias. Resulta que tienes que romper una de las dos jaulas para rescatar a la princesita que puedas (Peach o Zelda). Pero, abajo, sale esta imagen.


Y debajo de la imagen pone: ¿¡Pero qué le pasará a la que no consigas salvar!? ¡PUES ESO, DECÍDNOSLO! >___> Ahora yo estoy preocupado ;___; ¿Qué le pasará? Es que a mí me dará pena salvar a una y dejar a la otra a su suerte u.u
En fin, esperando próximas actualizaciones... Y un poco mejores, por favor.







lunes, 20 de agosto de 2007

Los traductores

Esta entrata tratará sobre los traductores de distintos juegos. Podíamos comenzar con el caso Birdo, en el que el/la traductor@ del manual metió la pata bien metida.
En la versión japonesa del manual se decía sobre Birdo que ''se quería llamar Rosetta'' o algo así, pero en la versión americana, como vimos en la entrada anterior, hubo un giro radical, diciendo que ''Él cree que es una mujer''... ¿A qué se debe esto?



Otra metedura de pata que hubo (no se le puede considerar metedura de pata del todo, pero...), esta vez en la traducción al español del juego Mario & Luigi: Partners in Time fue en el momento en el que se encontraban con los dos Hermanos Martillos.
En la versión inglesa la pareja habla l33t, mientras que en la española pasaron a hablar como unos robots.
Mientras tanto, las traducciones de Paper Mario son soberbias. Desde el chiste Vivian = Bibiana, hasta el ''Los novatillos que se queden en casa jugando al Super Smash Bros Meele'' (no sé si también lo dice en otros idiomas, ¡pero es sublime! xD).
Los guionistas de Super Paper Mario ponen cada parida en el juego... :


La siguiente es DIOS XD






Los traductores del Phoenix Wright también se merecen un aplauso, debido a la frescura con la que hablan los personajes que te hacen que leer ese juegazo sea toda una experiencia. El ''¿Y a este qué le pica?'' o el mote de ''lechuza'' (que acabó incluso llamándola hasta el juez) a la señora Oldbag hacen que sea divertido jugar un juego con tanto texto.

¡Y eso es todo por hoy!

domingo, 19 de agosto de 2007

Birdo

Qué aburrimiento. ¿Qué hago? ¡Poner una entrada en mi blog!

¿Sobre qué? Dije sobre personaje, ¿verdad? Pero... ¿Sobre qué personaje?

Toad, Bowser, Bibiana... Ah, ya sé, ¡Birdo!


Birdo apareció por primera vez en el videojuego Doki Doki Panic (Super Mario Bros. 2 fuera de Japón) siendo el jefe de la mayoría de los niveles, que lanzaba huevos por la boca. Birdo quedó como macho durante algún tiempo, pues en el manual de instrucciones del Super Mario Bros. 2 se decía que: ''Él piensa que es una chica (...). Prefiere ser llamado Birdetta'' por lo que quedó como un transexual temporalmente (hasta que se lanzó ''Mario All-Stars'', donde dicho error fue eliminado). Además, dicho error se vio sólo en USA, ya que Birdo en Japonés se llama Catherine. Pero en la site oficial de Mario Strikers se decía que ''Birdo es tu hombre... o mujer'' por lo que se sigue bromeando sobre su transexualidad.



Nunca ha quedado claro si Birdo es el nombre del personaje o de la raza entera (en varios juegos se ven que hay tantos birdos como toads o koopas). Birdo quedó en el olvido después de Super Mario Bros. 2, hasta que apareció de nuevo en Mario Tennis para Nintendo 64 (sin contar cuando apareció como mini jefe en Super Mario RPG). Después volvió a aparecer en el Mario Golf: Toadstool Tour, como un personaje jugable. En él Birdo llevaba un anillo de diamantes, por lo que se puede entender que ese Birdo es distinto a los anteriores. En Mario Kart: Double Dash!! hacía de pareja de Yoshi. Después apareció también en Mario & Luigi: Super Star saga, donde suplantaba a Peach para evitar que fuese raptada. Después se enamoró de un ladrón del juego.



Su siguiente aparición fue en el juego Mario Star Baseball, donde era una de los capitanes.



En Mario Party 7 fue la primera vez donde se hizo seleccionable, y repitió también en Mario Party 8.



Mucho antes, en el videojuego Super Mario RPG, era un minijefe del castillo de Nimbus Land.
También salió en Mario Slam Basketball.


Hasta ahí las apariciones de Birdo en los videojuegos. Mi opinión sobre Birdo es que es un personaje que me gusta mucho. En Mario Party y Mario Kart suelo elegirla a menudo (pero no tanto como a Toad *o*), pero en los demás juegos deportivos Birdo no es de mis favoritas. Su relación con Yoshi no está demasiado clara, a mi parecer, pudo ser un lío de una noche o.o Ah, también olvidaba que Birdo es un personaje en Mario Football (el de GC y el de Wii) siendo más bien lenta pero potente.

¡Au revoir!

Mario Party


Hoy me apetece hablar sobre la saga Mario Party. El primer Mario Party se lanzó hace tiempo (¿1999?) y era un juego muy original: Los personajes más famosos de la saga Mario recorrían distintos tableros llenos de casillas según el número que salía en el dado. En dicho tablero tenían que acumular 20 monedas para poder comprar una estrella. Quien tuviese más estrellas al final de la partida ganaba. Si nadie tenía estrellas, o se daban algunas de bonus o ganaba el que tenía más monedas. Pero lo que hacía tan original al Mario Party no era eso. Después de que se moviesen todos, ¡¡había un minijuego!! Podía ser de cualquier tipo: Darse golpes, pulsar botones, ¡incluso un Shy Guy dice!


La primera entrega hizo furor, y se pusieron manos a la obra: Se confirmó Mario Party 2. La única novedad que presentaba este juego era que ahora los personajes se disfrazaban según el tablero, y la historia consistía en convertirse en Super Estrella del Mundo para ponerle nombre a dicho lugar.

Otra entrega más se confirmó. Mario Party 3 presentaba por primera vez a Waluigi y Daisy como personajes jugables. Además, el modo historia era más enganchante. Su otra novedad eran los Tableros de Batalla, donde los personajes se batían con algunos ayudantes para quitarle los corazones al rival. Además te permitía guardar hasta 3 objetos, en diferencia de los dos primeros Mario Party, en los que sólo se podía uno.



Tras la salida de Game Cube, no podía faltar otro Mario Party. Mario Party 4 era más de lo mismo. No presentaba apenas novedades respecto a Mario Party 3 excepto en el apartado gráfico.






Mario Party 5 traía tres personajes nuevos: Toad, Boo y Mini Bowser debutaban por primera vez en un Mario Party. Tenía distintas novedades, como otros modos de juego, y el modo 1 jugador no se hacía tan pesado como el del Mario Party 4 o 3.


Mario Party se repetía demasiado. Necesitaban alguna novedad. Nintendo mencionó que Mario Party 6 tendría una nueva manera de jugar. ¿Acaso una especie de Eyetoy? Pues no. Un micrófono muy mal aprovechado. 6 tristes minijuegos y un modo concurso eran lo único que aprovechaban el micrófono. Además, no tenía historia clara, sólo acumular estrellas y con ellas comprar artículos en el Banco de Estrellas. Además, Toadette se hizo un personaje secreto que se podia comprar en dicho banco.

Mario Party 7, además de traer más minijuegos de micrófono, PODÍAS JUGAR HASTA CON 7 AMIGOS MÁS O.O Se dividía el mando de alguna manera. No puedo opinar más, no lo he jugado, sólo sé que Birdo y Huesitos se hacían personajes jugables.

Olvidé el Mario Party Advance, la oveja negra de la saga. Lo he jugado, y sinceramente, apesta. Ni me apetece hablar sobre él.



Por último llegó Mario Party 8 para la Wii. Una enorme ilusión nos abordó, ¡sería genial jugar a Mario Party en la Wii, con esos 80 minijuegos nuevos! Realmente, Mario Party 8 es genial.




Los tableros son DIOS, y se merecen que hable sobre ellos:

Templo Kong: Tablero de DK. Es el típico... Encuentra la estrella, paga 20 monedas por ella y cambiará de sitio.
Isla del Tesoro: Tablero de Goomba. Es enorme y lineal, y tienes que llegar hasta el Goomba pirata que te dará una estrella gratis. Como el tablero es ENORME tendrás que usar a los Delfines Taxi, que te avanzarán un montón de casillas por un buen mazo de monedas.

Mansión del Rey Boo: Tablero del Rey Boo. Es sorprendente. El Rey Boo se encuentra en una habitación al azar, y te dará 1 estrella por 10 monedas. Su novedad es que la mansión cada vez que se consigue una estrella cambia de forma y nunca sabrás definitivamente dónde está el Rey Boo. Por cierto, si tomas el camino equivocado caerás por un abismo y saldrás de la mansión.


Expreso de Shy Guy: Tablero de Shy Guy. Viajarás en un enorme tren a lo Ricachón Exprés del Paper Mario. Tienes que llegar hasta el vagón del conductor, que te dará una estrella por nomeacuerdo monedas. Después, subirás al tejado del tren, y tendrás que llegar de nuevo a la estrella.

Koopachópolis: El tablero más novedoso. Todo se desarrolla en una enorme ciudad en la que sólo importa cuánto dinero metas en sus hoteles. Si eres el que más ha metido, serás el dueño del hotel y tendrás las mismas estrellas que el hotel (Si el hotel es de 3 estrellas, lo máximo, tú ganarás 3 estrellas). ¡No olvides que siempre pueden quitarte tu preciado hotel!

Galaxia de Bowser: La caca de España xD No me apetece hablar sobre él.

Por cierto, en Mario Party 8 usamos caramelos. El mejor es el caramelo Bancomelo que te transforma en un personaje de 8 bits que rompe bloques y gana monedas.

Pronto se añadirá un nuevo juego a la saga: Mario Party DS, que aprovechará las funciones táctiles y con el qe podrás jugar en los tableros con una sola tarjeta y todos tus amigos ;) (todos si solo tienes 3 :/)


¡Próximamente entrada sobre personaje! ^.^

sábado, 18 de agosto de 2007

Paper Mario: The Thousand-Year Door



Sí, nada más crear mi blog pondré mi primera entrada. Paper Mario: The Thousand-Year Door (Paper Mario: La Puerta Milenaria) es un juego muy divertido que tiene un argumento enganchante desde el principio.

Aviso, ¡que hay spoilers!


¡Hola, holita, vecinito!



Todo comienza cuando la princesita Peach le manda una carta a Mario. Resulta que Peach ha encontrado un mapa del tesoro, ¡pero no puede encontrarlo sóla! Pobrecica. Mario, como buen héroe salvaprincesas, coge un barco y se dirige a Villa Viciosa (no, no es Villa Viciosa de Odón y tampoco es Vice City). Allí se encuentra con que una bella goomba (¿esas cosas pueden ser bonitas? -¡Sí, ellos tienen sentimientos!) está siendo atacada por gent(uza). La goomba en cuestión se esconde detrás de Mario (¿Desprenderá olor de superhéroe? *o*) y este, tras darle una paliza a los malos, descubre que Peach ha sido secuestrada (¿por Bowser?). La goomba se llama Goomarina, y resulta que también ha ido a Villa Viciosa (¡que no es Vice City!) por la leyenda del tesoro. Juntos se dirigen a la casa de un profesor, y son atracados por el camino (empiezo a dudar eso de Vice City...). Tras recuperar sus maravillosas 50 monedas, encuentran al profesor Goomez. El hombre este les da la charla:
Resulta que bajo Villa Viciosa hay los escombros de una antigua ciudad. En el subsuelo se encuentra una enorme puerta que conduce a X sitio que te lleva hasta el tesoro (no se sabe qué tipo de tesoro es). Para poder abrir dicha puerta se necesitan 7 Cristales Estelares (¡SIEMPRE son 7!) Y Mario descubre que tiene que ir a cierto lugar para encontrar el primer cristal estelar.

Dejando la maravillosa historia de lado, Paper Mario destaca por su aspecto gráfico. Todo simula al papel. Cuando Claudia sopla para que se aparte algo, esto se va agitando como una hoja de papel, y Mario podrá transformarse en aviones, barcos, etc... de papel. Algo muy conseguido que no vimos en la primera entrega.


Todos los personajes tienen
aspecto de hoja de papel.


Paper Mario nos trae horas y horas de exploración divididas en 8 capítulos distintos, a cada cuál más largo y complicado. Estaremos en el castillo de un temible dragón o en un tren de lujo, ¡en cada capítulo un lugar diferente! Es un juego de rol, por lo que las batallas serán por turnos. Pero las batallas tendrán público... ¿Qué? Sí, ¡las batallas se desarrollarán en un teatro!


Al principio será una especie de cine de barrio, con sillas de madera y tal, pero cuando vayas ganando popularidad (al principio eres un ''Don Nadie'') será un teatro enorme con comodísimos asientos. El público, además, intervendrá. Depende de como hagas la batalla, irán y vendrán distintos personajes (Toads, Koopas, ¡incluso Luigi!). Si lo haces muy mal, te tirarán piedras y latas o se irán detrás del escenario para tirarte focos. Además, el juego está tan conseguido, que en algunas batallas se caerán cachos del fondo (árboles, por ejemplo) y dañarán sobre el que caigan.


Para ayudarte tendrás 7 compañeros que podrás cambiar en cualquier momento. Entre ellos están Goomarina, que dará cabezazos y describirá a un rival (hablándote sobre sus Puntos Vida y su defensa, y distintos puntos débiles), Koops, un koopa tímido que usará su concha para atacar y llegar a lugares lejanos, Claudia, un ser de los vientos que soplará para apartar objetos y enemigos, un yoshi al que pondrás nombre que pegará pequeños saltitos cuando estés montado en él, Bibiana, un chico afeminado que usa el fuego y te puede esconder con sus sombras, Bombard, un viejo lobo de mar que explotará rompiendo algunas paredes y Lupina, una ratita opcional que olerá piezas estrella. Cuando se consiguen 100 puntos estrella durante la batalla, se sube de nivel, pudiendo ascender tu vida, tus puntos de ''magia'', digamos, o los puntos medalla.


Las melodías son las típicas de Super Mario, alegres y tal.


Por cierto, hay un puñado de misiones que alargarán el juego notablemente, y completar el libro de monstruos de Goomarina te llevará días y días. Aunque la aventura en sí se pasa en unas... 10 horas, como mucho. Y s0bretodo conseguir todas las medallas y recetas. (cuando matas al malo final puedes seguir jugando, aunque no podrás volver a enfrentarte a los malos).

Un juego para jugones de RPG's amenos, con toques de humor constantes.

Ah, se me olvidaba una novedad.

En el Paper Mario de Nintendo 64 se podía manejar a Peach tras pasarse un capítulo. Pues ahora, a parte de a Peach, ¡manejaremos a Bowser en una especie de Super Mario Bros.! xDDD Uno de los grandes puntazos del juego.

¡Saludos!

Welcome to Mushroom Kingdom!

Pues eso, ¡bienvenidos al blog que acabo de crear! Sí, ha sido en una noche en la que he tomado algo no muy recomendable para mi pobre salud ;_;
Antes que nada, presentarme. Aunque mi nick tenga que ver con el anime Bobobo, este blog tratará en especial sobre Nintendo, y MÁS ESPECIALMENTE sobre la saga Super Mario. Eso no quiere decir que no vaya a poner animes o distintas idas de ollas mía @.@
En este blog hablaré sobre... sobre... ugh... x_x Pues sobre videojuegos.
Analizaré algunos videojuegos que me gusten (Phoenix Wright, Paper Mario, Zelda...) y hablaré sobre personajes curiosos de distintos videojuegos, como esta...

¡Birdo! Sí, la que quedó como chica tras estar unos cuantos años como transexual. Pero sobre ella hablaré... otro día... kukukuku... ¡¡Nos vemos!!